羽幻琴IP属地:江西·上饶 发布于9分钟前
网易游戏(xi)《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出(🎋),游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(❗)出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了(♋)大(da)量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养(🤷)听觉期望。 同(tong)时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所(👢)谓“传唱度”,敢于(🍁)走相对小众的音乐路线以保持(🤔)强风格(🦃)化和差异化;要给制作人(🎽)一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够(🥋)的创造力和产出品质。